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Yo-Kay Watch en Español para 3DS

23 mayo, 2016 1 comentario

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Level-5 vuelve a la carga con un juego que mantiene su ADN con un RPG basado en narrativa, exploración y batallas. Un videojuego para Nintendo 3DS que tras causar furor en Japón llega al resto del mundo para demostrar su poderío. En la piel del joven Nathan deberemos resolver los problemas de nuestra ciudad, Floridablanca, vinculados a unos fantasmas de nombre Yo-kai que a veces son simpáticos, otras dan un poco de miedo y, en general, son bastante traviesos. Equipados con un reloj con una lente que te permite ver a los Yo-kai que normalmente son invisibles al ojo humano, podremos entablar amistad con ellos y reclutarlos para un equipo con el que competir contra los Yo-kai malignos para así ayudar a la gente que lo necesita.

Con un novedoso esquema combativo y un estilo manganime muy remarcado, Yo-Kay Watch cuenta también con modo de juego local para ganar experiencia y subir de rango, y es protagonista de una serie animada de TV.

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Archivo Cia de Usa

Arhcivo cia de actualizacion 1.2 en Español

 

La consola Android GameStick logra su financiación en Kickstarter


La consola de bolsillo GameStick basada en Android ha sido todo un éxito en Kickstarter: finalizada la campaña de micromecenazgo ha recaudado seis veces más de lo que pedía.

La cifra final ha alcanzado los 647.658 dólares, casi un 648 por ciento más de aquellos 100.000 que pedían y que el proyecto consiguió en tan solo veinticuatro horas. Está bastante lejos de las impresionantes cifras de Ouya – más de ocho millones de dólares -, pero ha superado ampliamente su objetivo.En realidad esos 100.000 dólares que buscaban estaban destinados a la fase final relacionada con el prototipo y el testeo, ya que PlayJam ya había realizado la mayor parte del trabajo.GameStick es una consola con forma de mando que tiene alojado un puerto USB para poder jugar en la televisión. El precio está alrededor de los 79 dólares, y llegará en abril.

La sexta generación esta en camino para 3DS con Pokémon “X” y Pokémon “Y”


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En la conferencia de Pokémon Direct, Satoru Iwata, presidente de Nintendo Japón, ha anunciado la nueva generación conocida como la sexta gen de Pokémon. Los juegos se llamarán Pokémon X y Pokémon Y, saldrán para Nintendo 3DS en Octubre de este 2013 en Australia, Europa, América y Japón simultáneamente. El juego será completamente en 3D con nuevos iniciales llamados, Chespin (Planta), Fennekin (Fuego) y Froakie (Agua), estos nombres son tanto en ingles como español.

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Los personajes se ven más pulidos y los sprites de los Pokémon estan perfectamente en 3D y sus movimientos en su máximo esplendor. Habrán nuevos Pokémon legendarios con forma de X e Y, aunque aun no se conocen sus nombres (suponemos que deben ser X e Y pero esta por confirmarse).

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Les dejo algunas capturas para que se entretengan mientras busco el video del trailer para agregarlo a la noticia (agregado)

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Project Shield, la consola portátil Android de Nvidia


Cuando empezaron a aparecer las primeras consolas portátiles con Android, vimos en ellas unos clones de PSP y compañía. Perfectos para tareas como la emulación eso sí, pero que al final quedaba más como una muestra de lo que se podía hacer con Android.

Con el tiempo, esta posibilidad se ha tomado más en serio y han aparecido proyectos como Ouya. Ahora, NVidia quiere coger el toro por los cuernos y ha presentado en el CES Project Shield. Una consola portátil con su nuevo procesador: Tegra 4.

La propuesta de esta consola radica en mezclar mando y pantalla en un híbrido que en las imágenes que han aparecido hasta ahora se ve un poco tosco. Imaginemos un mando un poco más grande que el de una consola doméstica y pongámosle una pantalla.

En su interior tenemos un procesador de nueva generación: Tegra 4. La pantalla táctil de 5 pulgadas tiene una resolución de 720p y se pliega sobre el mando. A nivel de conectividad ofrecer miniHDMI, microUSB y ranura para tarjetas microSD.

NVidia Project Shield

La batería, uno de los puntos clave en este tipo de aparatos, ofrece entre cinco y diez horas de autonomía. Todo dependerá, como siempre, del uso que hagamos pero que prometa diez horas de juego, a saber en qué condiciones, es una cifra bastante aceptable.

Aunque el foco principal de este Project Shield son los juegos, Android 4.1 Jelly Bean se encargará de proporcionarnos otras funcionalidades que son de sobra conocidas. Quizá no sea el formato más cómodo para las revistas online por ejemplo pero sí para leer el correo o twittear.

En cualquier caso, la clave de este dispositivo la encontramos en la conectividad. No sólo en su conector HDMI sino en la posibilidad de jugar a los juegos que tengamos en Steam directamente en el mando o a títulos como Assassin’s Creed III o Need for Speed Most Wanted gracias a Nvidia Grid.

Disponibilidad y precio

NVidia Shield Project

Aunque NVidia ha hecho un anuncio muy goloso sea dejado dos datos que muchos estábamos deseando saber. La disponibilidad y el precio. Sin embargo, nos quedaremos con las ganas de saberlo pero esperemos que en los próximos días, según avance la feria, se den a conocer.

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La consola basada en Android será una realidad


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Hace unas horas que finalizó su plazo de donaciones en Kicktstarter, dando por terminada una de las campañas más exitosas en la corta historia de la plataforma. Basta con decir que la meta inicial del proyecto era recaudar 950 mil dólares en un mes, cifra que fue superada al llegar a los dos millones y medio de dólares, tan sólo en el primer día.

En total se lograron reunir más de 8 millones de billetes verdes, con la aportación de miles de personas que han logrado que Ouya pueda convertirse en una realidad. Ahora toca el turno de sus creadores para trabajar en la producción de la consola, y tener todo listo para realizar las primeras entregas a inicios del próximo año .

Su sólida propuesta, la apertura de su plataforma y un precio tremendamente atractivo (99 dólares), han convertido a Ouya en uno los proyectos insignia del llamado crowdfunding. Parece que esto apenas comienza.

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Ouya, la consola de Android, tendrá aplicación de VEVO


Michael Cerda, el Vicepresidente de Producto de la plataforma musical VEVO, ha posteado en Kickstarter que la nueva consola de Android, Ouya, tendrá desde el primer día de su estreno, en marzo de 2013, una aplicación del popular canal de videoclips, entrevistas y conciertos en directo. “Estoy muy contento de deciros hoy que VEVO se ha comprometido a ponerse en marcha junto a Ouya”, comenzaba la nota.

Mediante esta asociación, vamos a llevar hasta Ouya nuestro amplio catálogo de más de 50.000 videos en Alta Definición de música y de programación nueva original de más de 11.000 artistas. Apoyamos y compartimos la visión de la consola de que el futuro está en ser abierto y accesible para usuarios que buscan alta calidad en las experiencias de entretenimiento“.

VEVO está presente también en OnLive y no cesa su interés por introducirse en smartphones, tablets o videoconsolas tradicionales, inaugurando canal propio y total sincronización con YouTube.

Ouya, la consola de Android, tendrá aplicación de VEVO Captura de pantalla

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Ouya, la primera consola Android, será más pequeña que un cubo


Novedades en torno a la sorprendente Ouya, la primera consola con sistema operativo Android que ofrecerá juegos gratis a sus usuarios. Dichas novedades tienen que ver con el tamaño de la consola, que no pasará de un cubo de Rubik. De acuerdo con la descripción, Ouya será la plataforma más pequeña del mercado, más incluso que el GamePad.

 A comienzos de este mes de julio, una noticia sorprendía al sector de las consolas: Yves Behar y Ed Fries, uno de los creadores de Xbox, presentaban Ouya, una nueva plataforma cuyas principales características la convirtieron desde el principio en uno de los productos más atractivos del sector: una producción a través de crowdfounding, sistema operativo Android, precio de apenas 99 euros y, sobre todo, la promesa de un extenso catálogo de juegos gratuitos.

Desde entonces hemos sabido que la financiación por los usuarios ha sido todo un éxito (hasta dos millones de dólares en un solo día), y que saldrá a la venta el próximo 2013. Pero sobre sus especificaciones técnicas, nada, y de su diseño, apenas una imagen que nos permitía saber que tendrá forma cúbica.

Ahora sabemos algo más del diseño de Ouya de la mano de su máximo responsable, Yves Béhar, y que tampoco ha dejado indiferente a nadie. En una charla digital con los lectores de Kotaku, Béhar dejó entrever el tamaño que tendrá la nueva consola.

Y su tamaño, según lo mencionado por aquél, será muy reducido: “nuestra consola es bastante pequeña, similar al tamaño del cubo de Rubik”, lo que nos da una idea de su verdadero tamaño (sostenible, incluso, con una sola mano): de entre todas las versiones, la medida de la versión estándar, original y la más conocida es de 4×4×4, por lo que posiblemente haga referencia a ésta.

Un sorprendente tamaño que convertiría a Ouya en la consola doméstica más pequeña del mercado, con una dimensiones incluso más pequeñas que una PS Vita o el GamePad de Wii U, y quizá muy similar a la de Nintendo 3DS.

Todo ello en forma de cubo, que le hará de Ouya una consola “fácil de guardar en cualquier rincón de la casa, y fácil de llevarla en una mochila”, algo que no sucede con ninguna otra plataforma doméstica.

A falta de poder ver el verdadero rendimiento de Ouya, lo cierto es que el proyecto sigue llamando la atención de muchos usuarios y críticos, gracias a sus peculiares características y a su revolucionaria apuesta por la distribución de juegos gratuitos, para muchos, el futuro de la industria. ¿Se adelantará la primera consola Android al resto de consolas de próxima generación?

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