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Archive for 28 julio 2012

El 61,5% de los compradores eligen Android para su primer smartphone

28 julio, 2012 1 comentario

Un informe de la consultora comScore indica que el 61,5% de los usuarios de móviles sencillos que lo sustituyen por un smartphone eligen un dispositivo Android. El 25,2% prefieren iPhone, el 7,1% teléfonos inteligentes con sistema operativo Windows y el 4,8% dispositivos Blackberry.

En comparación con los datos de abril de 2011, este año ha habido un incremento de un 10% de los usuarios de teléfonos móviles que al cambiar de dispositivo ha elegido un teléfono inteligente en vez de un teléfono con funcionalidades sencillas.

androidSegún los datos recogidos por la empresa, más de la mitad de los usuarios de smartphone eligen el sistema operativo de Google para su siguiente teléfono inteligente, mientras que el 33,5% se decantan por un iPhone, el  9,6% se queda con Blackberry y el 3% restante compra un teléfono con Windows.

Mark Donovan, vicepresidente de la sección de móviles en comScore, atribuye este aumento de usuarios de smartphone al crecimiento de dispositivos en el mercado y al «descenso de los precios y al impulso del contenido multimedia en móviles». Desde comScore esperan que el mercado de smartphones aumente en detrimento de los teléfonos más sencillos.

Los datos del estudio se han obtenido durante los meses de febrero a abril de este año y corresponden al mercado estadounidense. La empresa comScore está especializada en  el estudio y el análisis del mercado digital.

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Android 4.1 Jelly Bean ya es oficial


 

 

Google I/O ha comenzado, y el primer “regalo” que la compañía ha querido mostrarnos es su actualizado sistema operativo móvil, Android Jelly Bean, la versión 4.1 del ecosistema para smartphones y tablets que llega con novedades muy interesantes con respecto a Ice Cream Sandwich, y en mayor medida con respecto a Honeycomb o Gingerbread, ya “desfasados”.

Jelly Bean es, según Google, el sistema operativo móvil más rápido del mercado, gracias a múltiples optimizaciones en las que la firma ha estado trabajando sin descanso para ofrecer una fluidez a la altura de sistemas como iOS o Windows Phone, cuyas interfaces eran hasta ahora las más rápidas del panorama.

Google ha mejorado la fluidez modificando el núcleo del sistema y la multitarea para que Android sea capaz incluso de “predecir” donde estarán nuestros dedos, de modo que las ralentizaciones típicas al hacer gestos o abrir aplicaciones desaparecen, para que todo sea más instantáneo. En un vídeo de demostración en el que se han puesto a prueba Ice Cream Sandwich y Jelly Bean bajo una cámara de alta velocidad, el nuevo sistema se ha mostrado mucho más fluido en cada una de las animaciones habituales de Android, consiguiendo unos aparentemente escasos, aunque tremendamente visibles milisegundos de diferencia, y una tasa estable de 60 fotogramas por segundo en todo momento, que permite que la interfaz funcione de un modo mucho más continuad

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Ouya, la primera consola Android, será más pequeña que un cubo


Novedades en torno a la sorprendente Ouya, la primera consola con sistema operativo Android que ofrecerá juegos gratis a sus usuarios. Dichas novedades tienen que ver con el tamaño de la consola, que no pasará de un cubo de Rubik. De acuerdo con la descripción, Ouya será la plataforma más pequeña del mercado, más incluso que el GamePad.

 A comienzos de este mes de julio, una noticia sorprendía al sector de las consolas: Yves Behar y Ed Fries, uno de los creadores de Xbox, presentaban Ouya, una nueva plataforma cuyas principales características la convirtieron desde el principio en uno de los productos más atractivos del sector: una producción a través de crowdfounding, sistema operativo Android, precio de apenas 99 euros y, sobre todo, la promesa de un extenso catálogo de juegos gratuitos.

Desde entonces hemos sabido que la financiación por los usuarios ha sido todo un éxito (hasta dos millones de dólares en un solo día), y que saldrá a la venta el próximo 2013. Pero sobre sus especificaciones técnicas, nada, y de su diseño, apenas una imagen que nos permitía saber que tendrá forma cúbica.

Ahora sabemos algo más del diseño de Ouya de la mano de su máximo responsable, Yves Béhar, y que tampoco ha dejado indiferente a nadie. En una charla digital con los lectores de Kotaku, Béhar dejó entrever el tamaño que tendrá la nueva consola.

Y su tamaño, según lo mencionado por aquél, será muy reducido: “nuestra consola es bastante pequeña, similar al tamaño del cubo de Rubik”, lo que nos da una idea de su verdadero tamaño (sostenible, incluso, con una sola mano): de entre todas las versiones, la medida de la versión estándar, original y la más conocida es de 4×4×4, por lo que posiblemente haga referencia a ésta.

Un sorprendente tamaño que convertiría a Ouya en la consola doméstica más pequeña del mercado, con una dimensiones incluso más pequeñas que una PS Vita o el GamePad de Wii U, y quizá muy similar a la de Nintendo 3DS.

Todo ello en forma de cubo, que le hará de Ouya una consola “fácil de guardar en cualquier rincón de la casa, y fácil de llevarla en una mochila”, algo que no sucede con ninguna otra plataforma doméstica.

A falta de poder ver el verdadero rendimiento de Ouya, lo cierto es que el proyecto sigue llamando la atención de muchos usuarios y críticos, gracias a sus peculiares características y a su revolucionaria apuesta por la distribución de juegos gratuitos, para muchos, el futuro de la industria. ¿Se adelantará la primera consola Android al resto de consolas de próxima generación?

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OUYA, La Consola con android a 99 Dolares


OUYA, la consola Android de 99 dólares, arrasa en Kickstarter

 OUYA, una consola basada en Nvidia Tegra 3 y Android 4.0, ha conmocionado el mundo de la financiación colectiva. El proyecto, que había recibido cierta prensa unos días antes, apareció en Kickstartercomo tantos otros, con la diferencia de que ha causado una verdadera revolución.El proyecto necesita de mucho dinero, 950 mil dólares para ser exactos. Pero cuando un jugador quiere algo, lo demuestra con creces. El proyecto OUYA destruyó la barrera del millón de dólares en menos de 24 horas, se acerca rápidamente a los tres millones, y aún tiene 28 días de financiación por delante.

Los dispositivos móviles y la nube han ganado terreno a las videoconsolas y los ordenadores. Ambas cosas están llamando cada vez más la atención de desarrolladores, que buscan tener un mayor alcance, provocando que se alejen de plataformas más tradicionales. El problema es que, lo que se gana por un lado, se pierde por el otro.

La experiencia al jugar con una pantalla táctil es extremadamente limitada. Hay mucha gente que quiere un pad —un mando— para jugar, y conectar uno a una tablet parece absurdo. Los juegos para tablets y móviles son cada vez más complejos y elaborados, al igual que el hardware disponible, pero el “proceso” de jugar se queda muy corto, además de ser más caro. Sabiendo eso, ¿cuál es la solución?

Capacidad de sobra

La gente detrás del proyecto OUYA cree que su consola Android de 99 dólares es una alternativa más que adecuada. Utilizar Android 4.0 como sistema operativo genera un atractivo enorme para una gran cantidad de desarrolladores que hoy se encuentran creando juegos destinados a tablets y móviles.

Después tenemos el hardware: La consola OUYA está basada en el Nvidia Tegra 3 de cuatro núcleos, posee 1 GB de RAM, 8 GB de almacenamiento interno, un puerto USB 2.0, Bluetooth, WiFi n, conector HDMI con soporte 1080p, y un pad —mando— inalámbrico con los típicos controles que podemos encontrar en cualquier otra consola, pero que ha recibido un nivel de atención muy alto.

La OUYA también será amigable con aquellos que decidan “jugar” con ella de otra forma. Se podrá rootear fácilmente, y quien desee explorar el hardware podrá abrirla sin mayores inconvenientes. Y finalmente llegamos al bolsillo. Su precio de 99 dólares es excelente, y la idea es que los juegos sean “free-to-play”, recurriendo a sistemas de suscripciones o microtransacciones en la mayoría de los casos. Además, la consola tiene un diseño muy interesante, asociado al nombre de Yves Béhar (OLPC, Samsung, General Electric, Prada, y la lista sigue).

Opciones casi ilimitadas

La pre-venta de la consola se está agotando rápidamente (no hay más reservas de consolas a 95 dólares, quedan algunas a 99, y después están las reservas de mayor precio). Como punto débil, las consolas no estarán disponibles hasta marzo del año que viene.

La consola OUYA nos ofrece una plataforma para juegos de muy bajo costo, pero la pregunta verdadera es: ¿Qué “no” vamos a poder hacer con ella? Con WiFi, un puerto USB, un Tegra 3 y Android como sistema operativo, la OUYA no sólo sería una amenaza para otras plataformas, sino para cada caja de streaming o dispositivo dedicado del mercado. Audio y vídeo serían apenas la punta del iceberg, y no faltará quien intente convertir la OUYA en un ordenador conectando un ratón y un teclado.

La posibilidades son muchas, y algunos de los nombres apoyando a la OUYA (Brian Fargo, Jordan Mechner y Jenova Chen, por nombrar apenas tres) son muy importantes, pero habrá que ver cómo aceptan la idea los grandes del mercado.

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ASUS y Google anuncian la Tablet Nexus 7 con Android 4.1


 

Este tablet combina el hardware de Asus, la última versión del sistema operativo Android y todo el entretenimiento de Google Play. Desarrollada conjuntamente por Asus y Google, la Nexus 7 es la primera tablet de 7 pulgadas con procesador quad-core creada para acercar lo mejor de Google a los usuarios con un formato realmente portátil.

Queríamos crear una tablet que fuera lo suficientemente ligera y portable para que los usuarios pudieran llevar todo su entretenimiento siempre consigo sin que ello afectara al rendimiento potencial de su dispositivo, Dijo Andy Rubin, SVP de contenidos digitales en Google, que añadió, Gracias a la colaboración con ASUS, la Nexus 7 reúne esas cualidades. Además, con un precio a partir de 199 euros, se trata de un dispositivo al alcance de todos.

Características
La Nexus 7 cuenta con un procesador NVIDIA Tegra 3 quad-core que permite disfrutar de una navegación más rápida, juegos y un entorno multitarea fluido y ágil. La GPU GeForce con 12 núcleos asegura un entorno gráfico avanzado, mientras que el diseño 4-PLUS-1 del procesador prolonga la autonomía y ofrece el máximo rendimiento en función de la aplicación en uso. La Nexus 7 8GB tendrá un precio de 199 euros y la versión de 16GB, 249 euros.

La pantalla HD 1280 x 800 da vida a aplicaciones, juegos, películas y libros. La tecnología Asus TruVivid mejora la nitidez y el brillo del color, mientras que el panel IPS reproduce los detalles de los contenidos con una gran calidad y amplía el ángulo de visión hasta los 178°. El cristal Corning FIT Glass ofrece una gran resistencia contra ralladuras y el diseño del chasis aporta tanto la robustez necesaria para un dispositivo eminentemente portátil como el agarre para prevenir posibles caídas. Con una autonomía que alcanza las 9,5 h, un perfil de 10,5mm y 340g de peso, la tablet Nexus 7 permite acceder a todo tu entretenimiento digital con la portabilidad de un libro de bolsillo.

El rendimiento para juegos del procesador NVIDIA Tegra 3 quad-core se ve complementado por un giroscopio, acelerómetro, NFC y una interfaz multitáctil compatible con hasta diez entradas simultáneas. Todas estas funcionalidades permiten controlar más de 600.000 juegos y aplicaciones de la Google Play Store del modo más intuitivo y divertido.

Android 4.1 Jelly Bean
Nexus 7 integra Android 4.1 Jelly Bean, la última versión de la plataforma más popular del sector mobile. La versión 4.1 ofrece un rendimiento todavía más rápido, nuevos widgets que mantienen la información importante en primer plano, un sistema de notificaciones más inteligente y una pantalla de inicio personalizable vía una interfaz que permite arrastrar los contenidos. Los servicios Google funcionan mejor con Android debido a que cuando el usuario accede a su cuenta Google, todos los contenidos del usuario se muestran disponibles y sincronizados automáticamente.

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